FaceReader OEMライセンス – アプリケーションに表情を追加する

既存のアプリケーションに表情分析と独自のソフトウェアを組み合わせたり、当社のソフトウェアのコンポーネントを組み込んだりするためのツールを提供します。 FaceReader OEMライセンスを使用してソリューションを最適化するために、表情解析技術をアプリケーションに追加します。このように、FaceReader技術はアプリケーションの不可欠な部分です。 これは、アプリケーションに応じて、ゲーマー体験やカスタマー・エクスペリエンスのユニークな洞察を提供することで、改善と革新に役立ちます。

  • 実際の相互作用
  • 客観的評価
  • 顧客体験の洞察
  • 一つの解決策

アプリケーションの不可欠な部分

注意、感情、回避行動を測定して、全く新しい経験を生み出し、既存のアプリケーションを拡張します。 FaceReader OEMは以下のデータを提供します:

  • 顔の状態 – 左右の目の開閉、口の開閉、左右の眉の上下やニュートラルの動き。
  • 頭の向き – X、Y、Z方向で記録され、顔の3Dモデルに基づいています。
  • 全体的な注視方向 – 注視方向は、目の角と頭の向きとの関係における瞳孔の位置から導出されます。
  • 被験者の性格 – 被験者の性別、年齢、民族性、ひげ、眼鏡の有無を自動的に認識します。
  • アクションユニット(AU – 頬の盛り上がり、鼻のしわ、口を開けた大きさ、唇の締め付けなど、20の一般的に使用されるアクションユニットの自動分析。

FaceReaderテクノロジー

FaceReaderのOEMライセンスは、実績のある最先端のFaceReader技術に基づいています。 FaceReaderソフトウェアは、世界中の400を超える企業や大学で使用されており、7つの表情(幸せ、悲しみ、驚き、恐怖、怒り、嫌悪、中立)の分析に最も堅牢なツールです。

理想的な組み合わせ

FaceReader OEMライセンスの主な利点は、完全に統合されたソリューションを1つ作成することです。 新しい、エキサイティングで革新的なアプリケーションの開発を迅速に開始することができます。 FaceReaderの主な出力は、テスト参加者の表情の分類です。 これらの結果は、アプリケーション・プログラミング・インターフェイス(API)を介して、他のアプリケーションによってリアルタイムにアクセスできるログファイルにエクスポートできます。 これにより、FaceReaderを感情コンピューティングの研究や適応インタフェースの設計に使用することが可能になります。

OEMソリューションの例

いくつかの組み合わせが可能です:

  • アイトラッキングの研究 – アイトラッキングとFaceReader技術を組み合わせることにより、例えば、ユーザビリティテストや信頼性の高い広告評価などが容易に行えます。
  • カスタマーサポートセンター – 感情のポジティブ/ネガティブ度や注視方向データなどのFaceReader OEMの特定の出力は、スタッフのパフォーマンスと顧客体験を客観的に評価するためにヘルプデスクの設定で簡単に使用できます。
  • 教授システム – 表情「ハッピー」は、FaceReader技術によって測定することができ、教授システムにおける満足度の指標として機能することができます。この教授システムは、表情分析の負または正の価数にリアルタイムで対応します。(例えば、課題の難易度を下げるなど)
  • ゲーム – 新しくエキサイティングなゲーム体験を創造しましょう。ゲームレベルは、例えば、ゲーマーの表情に対する応答として変化する可能性があります。 FaceReader分析は、ゲームレベルの継続方法を決定することができます。 正または負の価数のいずれかが異なる強度レベルまたは異なる種類のゲームをトリガします。
  • 行動のオンライン評価 – チャットルームの表情分析を含め、チャットする人の感情を読みます。
  • 感情的なエネルギー – NRGYと呼ばれる新しいアプリは、90秒以内に身体的、精神的、および感情的なエネルギーレベルを測定できる、世界で最初のアプリの1つです。 FaceReaderテクノロジーは、あなたの感情的なエネルギー/活力に洞察を提供します。
  • マーケットリサーチ – FaceReader技術を調査に簡単に組み込むことができます。
  • デジタルサイネージ – 看板に対する観客の反応。

FaceReader OEMは、FaceReader技術を他のアプリケーションに容易に統合できるように設計されています。